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天空トラップタワーの簡単な作り方。【マイクラBE1.16.40】

2020.09.26(2019.01.21)

BE(PE)v1.16.40

BE(PE)v1.16.40で簡単に作ることができるトラップタワー。回路も湧きつぶしも不要!...なのです。

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目次

この記事はBE(PE)v1.16.40向けなのです。Java版の天空トラップタワーに関しては、別記事になります。

  1. 0.仕様変更予告
  2. 1.トラップタワーを作る目的は『アイテム(火薬)』なのです。
  3. 2.BE(PE)のモンスター湧き条件を把握するのです。
  4. 3.実際にトラップタワーを作って稼働させてみる。
  5. 4.湧き層は3段は欲しいのです。

当ページ作成に当たり、以下のページを参考にさせていただきました。ありがとうございます。

0.仕様変更予告

リリースノートを見る限り、β版で変更が予告されている仕様があるのです。

(※ちなみに、当方では、β版を稼働できる環境がないので、テストできないのです。ごめんなさい、なのです。)

1.トラップタワーを作る目的は『アイテム(火薬)』なのです。

今回紹介するトラップタワーでは、『アイテム』の取得を目的とするのです。特に、『火薬』はクリーパースポナーがない関係もあり、重宝するのです。

BE(PE)v1.16.40の天空トラップタワーは、仕様上、モンスターを大量にためることができないのです。なので、経験値トラップとしては使いづらい施設になっています。

経験値取得に関しては、野菜(カボチャ・スイカ)の大量売却の方が効率がいい場合が多いです。

2.BE(PE)のモンスター湧き条件を把握するのです。

トラップタワーは、モンスターの湧きを一か所に集めることで、効率よくアイテムなどを集める施設なのです。なので、モンスターの湧き条件を把握することが大切になるのです。

他にも細かい条件がありますが、トラップタワーを作る際に覚えておきたい条件は、以上の3つ、なのです。(→詳細

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3.実際にトラップタワーを作って稼働させてみる。

※クリエイティブモードで制作した後、サバイバルモードで稼働させています。

実際のトラップタワーの作り方を簡単に説明するのです。

このページでは、わかりやすくする為に綺麗な石系ブロックを使っています。実際に作る時は、丸石や石レンガなどの、手にはいりやすいブロックで作ることも可能、なのです。

建築場所。

草原の上空に建設することを前提としています。

タイガや雪原などの寒い地域に建設してしまうと、水流が凍ってしまって稼働しません。また、砂漠などでは出現モンスターが微妙に異なる為、結果が変わってくる可能性があります。

アイテム回収層・処理層を作る。

【高度190】まずは、高度190の地点に基準となる床を作るのです。ここが、待機&処理層になるのです。

モンスターの湧き範囲は、プレイヤーから44マスまでなので、床からおおよそ50マスの範囲に地形がなければ、これより下の位置でも構わないのです。(但し、なるべく高めの場所に設置した方が、仕様が変更された場合に耐えられる可能性が高いです。)

【将来】湧き範囲が再度変更になるという噂があるのです。ので、高めに作っておいた方が無難かもしれないのです。

【高度191】アイテム回収用のホッパー&チェストを設置するのです。ホッパーは3×3の9マス分設置するのです。設置し終わったら、試しにアイテムを入れてみて、きちんと、チェストとつながっていることを確認してください。

チェストやホッパーにホッパーをつなげる時は、つなげたいブロックにターゲット(十字マーク)をあわせて、SHIFTを押しながら設置するとつなげることが可能、なのです。

【高度192】ホッパーの上に焚火を設置するのです。万が一、モンスターが残ってしまった時に処理するためのダメージ源、なのです。

焚火を設置する時も、SHIFTキーを押しながら設置する必要があるのです。

落下層を作る。

【高度192-220】ホッパーを囲むような形で、ガラスを、高度220まで積み上げるのです。

中が見えなくてもよければ、普通の石系ブロックでもOKなのです。一部だけガラスにするのもアリ、なのです。

但し、チェストの真上だけは、必ずガラスにしてください。そうしないと、チェストが開かなくなります。

水流層を作る。

【高度221】次に、モンスターを落下層に集めるための水を流すための床を設置するのです。床のサイズは、穴から9マス分伸ばしたサイズ、なのです。(全体では、21×21マスになるのです)

【高度221】モンスターを落下させる穴に看板を設置するのです。

看板は、水流を空中に1マス伸ばした状態で停止させるために必要になるのです。こうしないと、水流の端っこでモンスターが踏ん張ってしまい、落ちてこなくなってしまうことがあるのです。

【高度222-223】一番外側に2段、1マス内側に1段、ブロックを積み上げるのです。

【高度223】1マス内側(画像では、エメラルドグリーンのブロックの上)に更に1段、『氷ブロック』を積み上げるのです。

【高度223】『氷ブロック』を『シルクタッチのついていない』ツルハシで壊すのです。そうすると、氷が水源に代わり、水が流れ出すのです。

『氷ブロック』が手に入りづらい場合は、バケツで直接水を流しても問題ないのです。

これで、水流層が完成、なのです。

モンスターの落ちる穴には、水流が1マスだけ伸びて止まっているのです。これが大切、なのです。

モンスターの湧き層を作る。

湧き層の作り方(設計図)

【高度224-225】水流層が完成したら、いよいよ湧き層作りなのです。まずは、壁を2段積み上げるのです。

【高度225】積み上げた壁から伸ばす感じで、湧き層を建築するのです。(水流層の高さは、2マス(水源部)〜3マス(水流部)になるのです。)

湧き層の形は、3-5-5-3にしてあるのです。スキマは1マスなのです。

湧き層を作り終わったら、端から2マスごとにボタンを設置していくのです。このボタンによって、クモが湧くのを防いでいるのです。

クモは、幅が2マスあったり、壁を登ったりするので、クモ限定で特別な対応をしないと処理できないのです。ので、今回は、湧かせない方法を採用したのです。

湧き層が完成したら、間のスキマ部分にトラップドアを設置していくのです。トラップドアは、すべて開いている状態にする必要があるのです。

【解説1】モンスターをなるべく落としたいのです。

BE(PE)v1.16では、

という制限がある為、スポーンさせたモンスターは、なるべく早く処理する必要があるのです。なので、落とし穴の場所を多めに設計しているのです。

【解説2】湧き層のデザインとボタンの配置について

湧き層の形はある程度自由にできますが、ボタンは必ず2マス毎に設置できる形にしてください。落とし穴部分も含めて、ボタンとボタンの間が2マス以上空いてしまうと、クモが湧いてしまう可能性があるのです。クモが湧いた場合、(モンスター上限にひっかかってしまい)途中でトラップが止まってしまいます。

また、トラップドア式落とし穴の先には、必ず別の床がある必要があります。トラップドア式落とし穴は、『モンスターが、開いたトラップドアの部分にも床がある』と思い込んでいることを利用して落とし穴にしています。なので、トラップドアの先にも床がないと、そもそもモンスターがトラップドアを『渡って』動こうとしない為、上手くいかないことが多いのです。

壁と天井を作るのです。

【高度226-227】更に、周りの壁を2段高くするのです。

【高度228】最後に全体にフタをして、松明で湧きつぶしをして完成、なのです。(湧き層の空間の高さは2マスになるようにしてください。)

BE(PE)v1.16では、下付きハーフブロックによる湧きつぶしによる効率強化は、無効化されてしまったのです。なので、松明で湧きつぶしてしまって問題ないのです。

待機場所を作る。

最後に、処理層からブロックを8マス重ねて、【高度198】の位置に待機場所を作るのです。ここで待機して、トラップタワーを稼働させることになるのです。

待機場所を高くすることで、水流層をプレイヤーから32マス以内に入れることができるのです。こうすることで、水流で運んでいる途中でモンスターが消滅することを防ぐことができるのです。

稼働させてみる。

待機層に戻って、しばらくしてモンスターが落ちてくれば成功、なのです。(3分程度は放置してみてください。)

4.湧き層は3段は欲しいのです。

湧き層を積み重ねて効率を上げてみる。


このトラップタワーは、処理速度を上げるために、湧き層の面積が狭くなっているのです。ので、湧き層を積み重ねる必要があるのです。

湧き層を重ねる時は、必ず各層の高さを2マスにする必要があるのです。1マスだとクモしか湧かず、3マスにするとエンダーマンが湧いてしまうので厄介なことになるのです。

湧き効率調査。


20分でゲットできるアイテムの数を一覧にすると、こんな感じになります。1回測定なので、多少ブレがある可能性があります。

段数総数火薬数
18920
211228
322341
429556
529359

湧き層は1段でも一応稼働します。しかし、3段重ねてあげると、2〜2.5倍近く効率がよくなるのでおススメ、なのです。

4段重ねると、もう少し効率がアップしますが、コスパはよくないのです。そして、5段重ねる必要は、おそらくないのです(当トラップの場合)。

5段式トラップの場合、天井に葉っぱブロックを使うなどして、最上段を『地上』扱いにすると、4段の時に比べて、理論上は30%程度性能がアップする可能性があります。但し、少し難しい方法のわりには性能アップ率は微妙なので、当ページでは取り扱わないのです。


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