くりすたる・の〜と

なんとなくマインクラフトをプレイしてみた。

GTP(4) - ガーディアンの処理層を作るのです!【ガーディアントラップ建設(4)】

2018.04.01

Java(PC)v1.12.2

ガーディアンを湧かせるための湧き層を作り終わったら、いよいよ処理層を作るのです。

作業自体は、穴を掘るだけの単純な作業、なのです。ただ、部分部分で危険な個所もあるので、ゲームオーバーに要注意、なのです。

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処理層を作っていくのです。【累積所要時間:9時間00分】

必要なもの。

海底神殿下の水抜きが必要なのです。

処理層を作っていくのです。今回は単純落下式トラップにするので、ひたすら穴を掘っていくことになるのです。

まずは、前回作った湧き層の外側と同じ場所・形で、床に穴をあけるのです。但し、長辺の1辺は、降りる為の階段を作る都合上、2マス分広げて穴をあけるのでした。

ガーディアントラップには、単純落下方式以外にもいくつかあるようですが、海底神殿外側の水抜きを省略した場合、採用できるのは、おそらくもっとも効率のいいと思われる単純落下方式だけだと思うのです。

床に穴をあけ終わったら、海中に潜り、先ほど床に穴をあけた部分に壁を作る感じで、青色のガラスブロックを置いていくのです。(青色のガラスは、ラピスラズリをガラス8個で囲うにクラフトするとできるのです。)

海底神殿の床下は、海底神殿の中で、もっとも危ない場所です。四方八方から攻撃される上に隠れ場所もないので、難易度イージーでも、すぐ体力を持っていかれるのです。また、ダイヤ装備でないと、防具の耐久力も持たないと思うのです。(自分はチェーン装備一式でやりましたが、ガーディアンの攻撃に堪え切れずに、途中1回修繕しています。)

難しいようなら、難易度ピースフルにすることをお勧めするのです。

難易度を変えたくない場合、水中にもぐってガラスを置いていくのではなく、床の上から、掘った穴に砂を落としていく方法で壁を作れば、比較的安全に壁を構築することができるのです。但し、壁が砂になるので、見た目は悪くなるのです。

ある程度壁ができたら、隠れるように建設すると、多少は攻撃を防げるのです。

完成すると、こんな感じで、ガラスの壁が掘った穴にカチッとハマった感じに仕上がるのでした。

この時点で、一度海底神殿から離れる(128マス以上)と、ガラスで囲った中にいるガーディアンがいなくなるので、安全を確保できるのです。

海底神殿の床下に安全な水槽ができたら、中の床を全部くり抜くのです。

ガーディアンは、海底神殿の床下には湧かないので、壁が完璧に構築されていれば、中は安全な状態になっているはず、なのです。

水槽の中の水を抜くために、砂で仕切りを作って、4〜5分割するのでした。

この部分の水抜きを、区切りなしで一気にやるのはたぶん無理なのです。おとなしく砂で区切った方がいいのです。

もはや、毎度おなじみになった、スポンジを上から適当に散らして置いていった、強引な水抜きなのです。(難しければ、横方向に1回区切って、5×6マス程度にすると水抜きをしやすくなるのです。)

水抜きが終わって、砂の壁も撤去した状態、なのです。これでようやっと下準備が完了、なのです。

なんとなく、でこぼこになっていたガラスの壁の底面を揃えて、最下部にプリズマリンレンガを敷き詰めてみたのです。(装飾的な要素なので、別にやる必要はないのです。)

Y=15の高さまで、ひたすら掘り抜くのです。

あとは、楽しい楽しい(?)掘り堀りタイム、なのです。Y=15の高さまで、ひたすらツルハシで掘り下げていくだけの簡単な作業が始まるのでした。

後で上り下りしやすいよう、脇に階段を作りながら掘っていくのでした。壁に埋めてあるシーランタンは装飾用です。5の倍数の高さ毎に光源ブロックを埋めておくと、暗くならなくていいのです。(※暗くても問題はないのです。)

穴掘りは、掘ってる時に鉱石が手に入ったりするので、まだ耐えられるのです。水抜きは、本当に水を抜くだけで、なんのアイテムも手に入らないので、自分にとってはツラいのでした...。

約2時間くらいかけて、Y=15の高さまで掘り抜いたのでした。ついでに、待機したりするためのくぼみの少しだけ掘ったのです。

これで、処理するための大穴は完成!なのです。あとは、レールを使った回収システムをつくって、ガーディアンを湧かせるだけなのです。

...ついに、終わりが見えてきたのです。

ガーディアンを倒す為には35程度の高低差が必要、なのです。湧き層の水面が52なので、52-35=17がおおよその高さになるのです。今回は、余裕をもって&キリがいいということで、15まで掘ったのでした。

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